일단 Acoustic Guitar Impulse Response와 EQ를 붙여서 첫번째 VST Plug-in을 만들었다. 아직 연산량 최적화는 관심 밖이라서 CPU Load가 내 맥북에서 30% 넘게 나오지만;; 위의 그림은 간단하게 만든 Plug-in GUI다.
먼저 사용한 Impulse Response (IR)는 일본의 KEIMA라는 사람이 만든 것이다. 이것 말고도 인터넷에 공개되어있는 IR이 몇개 더 있어서, 다른 것들로도 소리를 들어볼 계획이다. 이 IR에 3밴드 EQ를 붙여서 Plug-in을 구성했다. 사운드 샘플은 아래와 같다.
첫번째 샘플은 아무 이펙터도 걸리지 않은 Dry 샘플이다. Sound Path는 "Ibanez RG3120 -> M-Audio Firewire 410 Interface -> Macbook Pro"가 되겠다. 기타 픽업은 Bridge 쪽을 사용했다.
두번째 샘플은 위의 VST를 통과한 (그림과 같은 EQ세팅이 사용된) 샘플이다.
EQ를 붙이니 생각보다 소리가 나쁘지는 않았다. 대충 'Acoustic Guitar 소리 비슷하다'라는 느낌은 난다. 물론 사용된 Electric Guitar나 사용된 IR에 따라서 EQ세팅은 달라질 것이다.
다음 버전은 다른 IR들도 함께 포팅해서 각각 IR에 따라 소리가 어떻게 다른지 보려고 한다. (다음엔 스트로크 말고 아르페지오 소리는 어떤지도 봐야겠다.) 그 다음에 소리가 좀더 현실감있게 나게하기위한 개선안을 찾아보겠다.
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아 이거 너무 재밌는데요? 이런거 만들려면 코딩도 할 줄 알아야 되는거죠?
코딩은 C++ 정도만 할줄 알면 되지 모. ㅎㅎ
방구석에서 기타치려니..스피커 시뮬레이터 VST에 많은 관심을 갖던중....
가끔 드라이 소스 통과시켜보면 그럴듯한 사운드 들려주는 IR 스피커 시뮬들이 있길래..
어떻게 만드는지 궁금했는데 형 같은 분들이 만들고 계셨군요 ㅎㅎ ^^;; 대단 대단..
어짜피 이론적으로는 IR을 가지고 fast convolution하는건데 대단할껀 없지ㅎㅎ
GUI 노가다와 함께 얼마나 리얼한 IR을 얻느냐가 관건!!
물론 non-linear distortion까지 고려해서 볼륨에 따른 자연스러운 왜곡까지 모델링하겠다면 산으로 가겠지만서도 ㅎㅎ